Rokky отмечает, что крупные компании чаще выбирают Epic Games Store иXbox Store, тогда как Itch.io ориентирован нанезависимых разработчиков. Кроме цифровой дистрибуции, 32 % участников выпускают часть игр нафизических носителях— дисках, картриджах или вформате ключа вкоробке.
Разработчики также используют маркетплейсы вроде G2A иKinguin, атакже сервисы типа Fanatical иHumble Bundle. Они ценят ихзаудобство, контроль над ценами, маркетинговую поддержку идоступ кмеждународной аудитории.
Поданным исследования, 80 % разработчиков планируют использовать альтернативные каналы вместе соSteam втечение пяти лет, а75 % прогнозируют рост дохода минимум на10 % благодаря маркетплейсам имагазинам сключами. Втоже время они выражают обеспокоенность серым рынком ивозможной потерей контроля над продуктами.
Читай также
3 ноября ⋅ 49 Самая популярная видеокарта в Steam на рынке уже больше четырёх лет
4 ноября ⋅ 13 ARC Raiders летит наверх — экстракшн-шутер стал лидером в чарте Steam
1 ноября ⋅ 37 В Сети появились слухи о производстве трейлера Half-Life 3