Сооснователь The Chinese Room Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) ушёл изстудии в2023 году. Доэтого онучаствовал вразработке Vampire: The Masquerade— Bloodlines 2 дляиздательства Paradox Interactive. Вподкасте ютубера Кэт Бёртон (Cat Burton) бывший руководитель признал— по-хорошему игра должна носить другой подзаголовок.
Как вспоминает Пинчбек, ещё наэтапе переговоров сParadox онпонимал, что уего компании нет нивремени, нисредств насоздание истинной наследницы Bloodlines.
Тогда вParadox работал один продюсер, скоторым ядосих пор дружу,— сейчас онвдругом издательстве. Мысним сидели иустраивали совещания, как убедить ихненазывать игру Bloodlines 2. Самым важным мне кажется прямо сказать, что это неBloodlines 2. Bloodlines 2 сделать нельзя. Нехватит времени. Нехватит денег. ИBloodlines 1 вышла вочень интересный период разработки игр— вовремена игр вроде S.T.A.L.K.E.R. иShenmue, когда можно было выпустить очень амбициозную игру, полную багов идыр, скучей недостатков, ноамбиции действительно впечатляли.
Ролик оBloodlines 2 отКатерины Краснопольской.
Помнению Пинчбека, эпоха неогранённых алмазов наподобие S.T.A.L.K.E.R. иShenmue осталась впрошлом. Всовременномже мире такой спорный релиз раскритиковалибы игеймеры состажем, иновички.
Многие изэтих игр стали культовыми, нонасамом деле они были нетакими ужхорошими, если разобрать ихипроанализировать. Отличные идеи, прекрасные идеи, игрокам они нравились. Носейчас такоебы неприняли. Поэтому попытка воссоздать тумагию вдругой обстановке казалась мне ошибкой. Никтобы неостался доволен. Неудалосьбы угодить нитем, кто любит Bloodlines 1, нитем, кто неслышал оBloodlines 1, потому что они никогда неполучат Bloodlines 2, аполучат игру сизъянами, созданную слишком быстро иснехваткой денег.
Соучредитель The Chinese Room подчеркнул, что его команда инезамахивалась наполноценный сиквел Bloodlines. Зная свои рамки ивозможности, авторы ориентировались надругую франшизу— Dishonored.
Читай также
13 ноября ⋅ 35 Авторы Bloodlines 2 выпустили новый патч и раскрыли план поддержки игры на ближайший год
Напомним, наш рецензент Кирилл Волошин тоже высказал мнение, что Bloodlines 2— нетопродолжение, которого ждали изаслуживали фанаты оригинала. Ноесли закрыть глаза насомнительную принадлежность игры ксерии Bloodlines, тостоит отметить— «Китайская комната» выдала недурную вампирскую историю.
Учитывая все обстоятельства этой непростой, мягко говоря, разработки, понимаешь, что сотрудники The Chinese Room сделали невсё, номногое. Они ожидаемо сместили акцент склассическойRPG наболее сюжетное, постановочное приключение, значительно улучшилирежиссуру, дизайн, графику исражения, нонеочень успешно запихали всёэто вбольшой открытыймир. Однако если убрать всё лишнее, товостаткебудет один простой факт— мыполучили очень атмосферную вампирскую игру, вкоторой снова можно почувствовать себя могущественным кровососом из«Мира Тьмы», решающим, каким этот мир будет.
Изобзора